シャドウ・オブ・ザ・ダムド
『シャドウ・オブ・ザ・ダムド』(Shadows of the Damned)は、グラスホッパー・マニファクチュアが開発し、2011年にエレクトロニック・アーツよりPlayStation 3とXbox 360向けに発売されたTPS形式のアクションアドベンチャーゲーム。ディレクターはマッシモ・グアリーニ、プロデューサーは三上真司、脚本はSuda51が担当した。ゲームでは、メキシコ人の悪魔ハンター、ガルシア・ホットスパーが、悪魔の王フレミングに捕らえられたガールフレンドのポーラを救うため「呪われた街」に赴き、悪と戦う。
| ジャンル | アクションアドベンチャーゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
PlayStation 3 Xbox 360 |
| 開発元 | グラスホッパー・マニファクチュア |
| 販売元 | エレクトロニック・アーツ |
| プロデューサー |
三上真司 Steven Matulac |
| ディレクター | Massimo Guarini |
| デザイナー | Massimo Guarini |
| シナリオ |
須田剛一 Massimo Guarini Brian Gray |
| 音楽 | 山岡晃 |
| 美術 | Phillip Peel |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
|
| エンジン | Unreal Engine 3 |
このゲームは須田剛一と三上真司のコラボレーションから生まれたもので、2人のデザイナーのスタイル、すなわち前者の「パンクロック」的なエッジと後者の「サイコ・アクション・スリラー」が融合したものである。発売後、批評家からは概ね好意的な評価を受けたが、売れ行きは極めて悪かった。2023年6月8日にリマスターが発表された。発売日とプラットフォームは未定。
ゲームシステム
『シャドウ・オブ・ザ・ダムド』はアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーはガルシアを操作し、環境内を移動させる。ガルシアの相棒ジョンソンは常に同行し、普段は明かりや素早い近接攻撃のためのトーチとして機能するが、必要に応じて武器になる。ジョンソンはピストル、ショットガン、オートマチック・ライフルの3つの形態を取ることができ、いずれもボス戦の後に残る青い宝石を見つけることで能力が追加されたり、環境内で見つけたりクリストファーから購入できる赤い宝石をはめ込むことでダメージやリロード速度、弾薬容量が向上したりして、より強力な形態にアップグレードされる。ガルシアのヘルスバーも赤い宝石を使って拡張できる。体力はゲーム内の各レベルにあるアルコールを飲んだり、クリストファーや自動販売機から魔界の通貨である白い宝石を使って購入することで回復する。
評価
| 評価 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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脚注
- “Shadows of the Damned for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. 2012年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月9日閲覧。
- “Shadows of the Damned for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. 2012年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月9日閲覧。
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- “GameSpot's Best of 2011 Special Achievements”. GameSpot (2011年12月30日). 2012年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月5日閲覧。