トム・モルドヴェイ

トム・モルドヴェイ(Tom Moldvay)(1949年-2007年3月9日)はゲームデザイナーかつ作家であり、最も注目に値する仕事は、ファンタジー・ロールプレイングゲーム、ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)の初期における作品群であった。

経歴

TSR社の従業員として、モルドヴェイは画期的な冒険モジュール(例えばCastle Amber、The Isle of Dread、Palace of the Silver Princessの改訂版[1]、Secret of the Slavers Stockade、すべて1981年出版)を執筆、もしくは共同執筆した。これらの中でX1 The Isle of Dreadは当時最も広く遊ばれたモジュールの1つであったため、これはD&Dエキスパート・ルール・セットに同梱された。

同じく1981年にモルドヴェイはD&Dベーシック・セットに、発行以来初めての大規模な改訂を行った。モルドヴェイの他のD&D用モジュールはThe Lost City(1982年)とTwilight Calling(1986年)がある。1980年から1988年の間、彼はドラゴン誌の記事もいくつか執筆した。ミスタラ・セッティング(これにはその後数年間のD&D製品のほとんどが組み込まれる)に存在する架空の都市Yavdlomはモルドヴェイへの敬意の証しである(Moldvayの逆さ読みがYavdlom)。

モルドヴェイはまたTSRのGangbustersロールプレイングゲームの共同執筆者を務め、TSRのStar Frontiersゲームの冒険を執筆し、アバロンヒルに出版されたゲームLords of Creationの周辺作品を展開させた。1985年に、彼はアーサー王伝説に基づく単発のゲーム「The Future King」を作成した。1986年に、彼はAD&Dのプレイヤーズハンドブックを8ページまでに本質的に簡素化して「Challenges Game System」を作成し、このシステムのために1つの冒険「Seren Ironhand」を出版した。オハイオ州のケント・ステート大学の学生であった1970年代の間、モルドヴェイは伝説的SFファン雑誌であるInfinite Dreamsの作家であった。

トム・モルドヴェイは2007年3月9日、58歳で亡くなった(情報源:オハイオ州サミット郡の検死官事務所)。

2007年のモルドヴェイの死後、スティーブ・ウィンターはThe Isle of Dreadを「最も広範囲な影響を持っていたトムの作品」、これがエキスパート・セットに同梱されたことが「これを長年の間最も広く知られ最も遊ばれた冒険にした」と述べた。[2]

参考文献

  1. チーロ・アレッサンドロ・サッコ. “The Ultimate Interview with Gary Gygax”. thekyngdoms.com. 2008年10月24日閲覧。
  2. スティーブ・ウィンター (2007年). “Designer Tom Moldvay”. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2007年10月4日閲覧。

外部リンク

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.