ハード (アダルトゲームブランド)

HARD(ハード)は株式会社ログのアダルトゲームブランド[1]。後に同社から独立し、会社組織化したため雑誌などでは「ハード社」とブランドがそのまま社名として語られた[2]。

概要

1985年12月に創業した株式会社LOG(ログ)はマイコン関連機器「ボイスボックス」[3]やグラフィックツール用ユーティリティ『アプリケット88』シリーズ等の開発を行う企業であったが、1986年、社内でアダルトゲーム部門を立ち上げ、ブランド名を”HARD”と名付けた。

前期は『パソコン通信CG写真集』を出す尊辺友が看板絵師としてキャラクターデザイン・原画を担当し、ナンパを題材としたアドベンチャーゲーム『口説き方教えます』シリーズ、風俗店経営SLG『ソープランドストーリー』シリーズ[4]、フォトシミュレーションを謳った『美少女写真館』シリーズなどを展開、当時としては珍しい高画質の描写やアニメーションが好評を博する。

しかし、本来三部作を予定した『トリロジー -九鬼妖華真伝-』が難航する一方、同時期発売された安価な紙芝居路線の『はっちゃけあやよさん』が売れたことで[5]、同シリーズ二作目の移植版から原画・デザインを担当していた長岡建蔵が新たに社長に就任、以後は長岡の指揮のもと、不条理ギャク・パロディ色の強い個性的な作品を展開していくことになる[6][7]。

1992年9月にはログから有限会社ハードとして独立。長岡時代には、歌手であるさっぽろももこの企画による『ようこそシネマハウスへ』という高い評価を受ける映画制作シミュレーションゲームを制作したが[8]、売上は芳しくなく、1995年の『吉永サユリがやって来るヤァ!ヤァ!ヤァ!』という迷走気味の作品を最後に解散状態となった[6]。

以後は1999年のあやよさんシリーズ10周年として発売されたWindows版総集編を除いて活動はなかったが、2015年にハード社広報部の再結成され、2017年に株式会社 三月うさぎの森、同人サークルProjectRepadarsの協力により初の公式サイトを公開し、あやよさんシリーズの復刻などに向けて活動していた[9]。

2021年8月26日、HARDが所有しているゲームタイトル全般の知的財産権を、株式会社三月うさぎの森内支店でゲーム部門を担当するBEEPが取得したと発表された[10]。

作品

  • ソープランドストーリー (1986年)
  • ソープランドストーリー II -Memory- (1991年)
  • 口説き方教えます (1986年)
  • 口説き方教えます PART II カインドゥギャルズ (1987年)
  • 美少女写真館 スタジオ・カット (1987年)
  • 美少女写真館 II -ムービング・スクール (1987年)
  • 美少女写真館 III 恐怖の館 (1988年)
  • 美少女写真館 番外編 アウトサイド・ストーリー (1990年)
  • ダブル・ヴィジョン 美少女写真館スペシャル!
  • HARD社の社長が社員に面白いと認めさせたクイズ第一弾、君も成田へ行って勝手にジャンケンをしよう (1988年)
  • クイズ雑学オリンピック わたなべわたる編 (1988年)
  • HARDグラフィックス総集編 (1988年)
  • せまってみたい (1989年)
  • トリロジー -九鬼妖華真伝- (1989年)
  • 美少女コントロール (1989年)
  • うぉーたーふろんとあどべんちゃ (1989年)
  • ベロンチョ身体検査 -女子高校編- (1990年)
  • スケバン戦国史 -PSYMEC SCHOOL WAR- (1991年)
  • Cobra Mission: Panic in Cobra City (1991年)
  • はっちゃけあやよさん (1989年)
  • はっちゃけあやよさん2 いけないホリデー (1990年)
  • はっちゃけあやよさん3 私、逝っちゃったんです (1991年)
  • はっちゃけあやよさん4 セクシーオリンピック (1993年)
  • はっちゃけあやよさん5 ピカピカの小惑星 (1994年)
  • はっちゃけあやよさん123 (1993年)
  • はっちゃけあやよさん123 For Windows (1999年)
  • ハードスペシャルセレクション-塊- (1994年)
  • ようこそシネマハウスへ (1994年)
  • 吉永サユリがやって来るヤァ!ヤァ!ヤァ! (1995年)


脚注

注釈

    出典

    1. 「株式会社ログ(ブランド名:HARD)から1989年~1990年に発売されたPCアダルトソフト「はっちゃけあやよさん」」公益社団法人著作権情報センター CRIC
    2. "企業沿革"|HARD公式サイト
    3. ADPCMを使った発声機器。当時JASTが先行してジャストサウンドを発売していたが、ボイスボックスは有名声優起用を売りとした。対応ソフトウェアは『一石にかける青春』のみ。
    4. 『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』 p.59
    5. 『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』 p.60
    6. 宮本直毅 『エロゲー文化研究概論』 pp.74-75
    7. 伝説のエロゲー『ようこそシネマハウスへ』が復刻へ──80人以上のキャラクターが生きる「ものづくりと滅びの世界」は、なぜ熱狂的な信者を生み出したのか? | 電ファミニコゲーマー
    8. 『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』 p.111
    9. 解散がインターネット普及前であったため、公式サイトはなかった。
    10. “BEEP、「はっちゃけあやよさん」シリーズ開発元「HARD」の知的財産権を取得”. ゲーム&ウオッチ. 2021年9月18日閲覧。

    参考文献

    • パソコン美少女ゲーム研究会 『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』 ぶんか社 2000年9月
    • 宮本直毅 『エロゲー文化研究概論』 総合科学出版 2013年2月14日 pp.74-75
    • ほしのえみこ 「第二回 グラフィックのお姉さま」『お姉さまの逆襲 1』 エンターブレイン 2006年8月7日 pp.8-11
    • 『THE HARD DICTIONARY AYAYO'S ENCYCLOPEDIA』 2018年9月28日 三月うさぎの森

    関連項目

    外部リンク

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