ビクトリーラン

ビクトリーラン』は、1987年12月28日ハドソンから発売されたPCエンジン用のレースゲーム。「栄光の13,000キロ」というサブタイトルが付けられている。ダカール・ラリーをモチーフとした、PCエンジン初のレースゲームである。

ビクトリーラン
栄光の13,000キロ
ジャンル レースゲーム
対応機種 PCエンジン (PCE)
iアプリ
EZアプリ
Wii
PlayStation 3 (PS3)
PlayStation Portable (PSP)
Wii U
開発元 ハドソン
発売元 日本 ハドソン
アメリカ合衆国 NEC-HE
ディレクター 菊田昌昭
プログラマー 城近尚登
小坂恭洋
音楽 国本剛章
美術 松浦浩司
太田宏之
野中和彦
人数 1人
メディア 2メガビットHuCARD[1]
発売日 PCE
日本 198712281987年12月28日
アメリカ合衆国 1989年
iアプリ
日本 200406212004年6月21日
EZアプリ
日本 200512222005年12月22日
Wii
日本 200612022006年12月2日
アメリカ合衆国 200612042006年12月4日
ヨーロッパ 200612082006年12月8日
PS3,PSP
日本 201004212010年4月21日
アメリカ合衆国 201106032011年6月3日
Wii U
日本 201409172014年9月17日
アメリカ合衆国 201706272017年6月27日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
ESRBE(6歳以上)
PEGI3
その他 型式
日本 HC62003
アメリカ合衆国 TGX020002

後の2004年6月21日にiアプリ版で提供開始され、2010年4月21日にはPCエンジンアーカイブスPSPPS3)で、2014年9月17日にはWii Uのバーチャルコンソールで配信されたほか、2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。また、クラウドゲームとして2013年6月3日よりひかりTVゲームで、2013年6月20日よりG-clusterでも取り扱っている。

システム

全8コースのスペシャルステージ(以下SS)を走破するとゲームクリアとなる。各SSに設定された規定タイム+許容タイム(持ち時間)以内ゴールできるとステージクリアとなり次のSSへ進む事ができる。許容タイム(持ち時間)はゲーム開始時に1分あり、各SSの規定タイムより早くゴールすると差分タイムがプラスされていくが、SS規定タイムを超えるとマイナスされていき、0秒になった時点でゲームオーバーとなる。全体的に難易度はかなり高めである。

プレイヤーカー

  • プレイヤーカーはポルシェ・959風(開発時はプレイヤーカーがパジェロ風であったが、製品版で現在の車に変更された。プレイヤーカーがパッケージの絵と異なるのは開発中の名残である)。
  • トランスミッションはノンシンクロの4速のMT。
  • 最高速度は239km/h。

パーツ

タイヤ、ギア、エンジン、サスペンション、ブレーキの5種類あり走行により消耗する。画面上に各パーツのアイコン表示があり、消耗度に応じて青→緑→黄→赤の順に変わる。ゲームスタート時に各パーツの合計が最大20個まで割り振ることが可能で、SSとSS間で消耗したパーツを任意で交換する事ができる。

  • タイヤ 
コーナーでタイヤを滑らせすぎると消耗する。グリップが低下し曲がりにくくなる。
  • ギア 
ギアチェンジを頻繁に行なうと消耗する。アイコンが緑:4速 黄:3速以上 赤:2速以上がそれぞれ入らなくなる。
  • エンジン 
高回転で走り続けると消耗する。最高速度が落ちる。
  • サスペンション 
ジャンプすると消耗する。ステアリングの反応が鈍くなる。
  • ブレーキ 
ブレーキを使いすぎると消耗する。効きが悪くなる。

ライバル車

特定のライバルは存在しないが、コース上をスポーツカー・トラック・ジープ・オフロードバイクなどが走行しており、接触すると自車がスピン又はクラッシュする。

障害物

  • 石 
コース上に点在し、乗り上げるとジャンプし、接触すると速度が落ちる。
  • 泥 
コース上に点在し、乗り上げるとスリップする。コーナリング中に乗り上げるとコントロールを失う。
  • 木・岩・標識・サイロなど
コース脇に点在し、接触すると停車又はクラッシュする。
  • 起伏
一定以上の速度で通過するとジャンプし速度が落ちる。ジャンプする速度はコースにより異なる。

その他

  • ゲーム内の時間経過に応じて朝・昼・夕方・夜の4パターンのグラフィックに変化する。
  • デモ画面でブレーキボタンを押すとブレーキランプが点灯する。また停止中にギア操作をするとギアチェンジの効果音が出る

コース

路面の違いにより3種類に分類する事が出来る。

  • 舗装路 SS_1・2・4・7
速度が最も出るコースで路面μが高いため難易度は一番低い。起伏でジャンプする速度は220km/h以上。
  • ダート(砂漠) SS_3・5・8
速度が最も出ないコースで路面μが低いため難易度が高い。特にSS_5では1速20km/h以上で走行するとスタックする。起伏でジャンプする速度は150km/h以上。
  • ブッシュ(草原) SS_6
全コース中1コースしかない。速度はダートコースより出るが路面μが低く、障害物の多さも加わり最も難易度が高いコースである。起伏でジャンプする速度は170km/h以上。

移植版

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考
1 ビクトリーラン 日本 2004年6月21日[2][3][4]
505i/iSFOMA900iシリーズ
iアプリ
ハドソン ハドソン ダウンロード
(着信☆あぷり♪)
-
2 ビクトリーラン 日本 2005年12月22日[5]
BREW対応機種
EZアプリ
ハドソン ハドソン ダウンロード
(着信☆あぷり♪)
-
3 ビクトリーラン 日本 200612022006年12月2日
アメリカ合衆国 200612042006年12月4日
ヨーロッパ 200612082006年12月8日
Wii ハドソン ハドソン ダウンロード
バーチャルコンソール
日本 PAFJ
アメリカ合衆国 PAFE
ヨーロッパ PAFP
2019年1月31日配信・販売終了
4 ビクトリーラン 日本 201004212010年4月21日
アメリカ合衆国 201106032011年6月3日
PlayStation 3
PlayStation Portable
(PlayStation Network)
ハドソン ハドソン ダウンロード
PCエンジンアーカイブス
日本 NPJJ-30036
5 PC Engine GameBox INT 2010年12月20日[6]
iPhone
iPod touch
(iOS)
ハドソン ハドソン ダウンロード 406585960
6 ビクトリーラン 日本 2014年9月17日[7]
アメリカ合衆国 201706272017年6月27日
Wii U ハドソン KDE ダウンロード
(バーチャルコンソール)
日本 PNRJ
7 VICTORY RUN 日本 202003192020年3月19日
アメリカ合衆国 202003192020年3月19日
ヨーロッパ 202003192020年3月19日
日本 PCエンジン mini
アメリカ合衆国 TurboGrafx-16 mini
ヨーロッパ PC Engine CoreGrafx mini
M2
※移植開発担当
KDE
※ 本体の販売元
プリインストール 本体にあらかじめ収録された約50作の一つ
(販売地域を問わず北米版を収録)

音楽

全5曲でゲーム中に使用されているBGMは4曲、未使用曲1曲。作曲は国本剛章サウンドトラック「LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~」に収録されており、以下は収録時の曲名と使用されている場面。

  • マップ  パーツセレクト時・エンディング
  • BGM1  SS_1・4・7
  • BGM2  デモ画面 SS_2・6・8
  • BGM3  SS_3・5
  • BGM4  未使用曲

スタッフ

  • ディレクター:菊田昌昭
  • プログラム:城近尚登、小坂恭洋
  • グラフィック:松浦浩司、太田宏之、野中和彦
  • 音楽:国本剛章

評価

評価
レビュー結果
媒体結果
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー29/40点 (PCE)[8]
Eurogamer1/5stars (Wii)[9]
IGN6.5/10点 (Wii)[9]
NintendoLife5/10stars (Wii)[9]
PC Engine FAN15.48/30点 (PCE)[1]
(総合482位)
PCエンジン完全ガイド肯定的[10]
  • ゲーム誌『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り15.48点(満30点)となっている[1]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で482位(485本中、1993年時点)となっている。
項目 キャラクタ音楽操作性熱中度お買得度オリジナリティ 総合
得点 2.762.932.552.392.512.35 15.48
  • ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、走行状態によってパーツが疲弊するためスタート時にどの交換パーツを準備するべきか考察する必要がある戦略性や、アップダウンの激しい道や砂漠のようなオフロードなどコースが多彩な事、朝と夜で変化する風景などの演出面に関して「他のレースゲームとは一線を画していた」と称賛した[10]

脚注

  1. 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、111頁。
  2. iモードでパリ・ダカ挑戦!「ビクトリーラン」配信 (日本語). SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia (2004年6月21日). 2019年6月6日閲覧。
  3. 太田亮三 (2004年6月21日). iモード向け「PCエンジンコーナー」に「ビクトリーラン」 (日本語). ケータイ Watch. インプレス. 2019年6月6日閲覧。
  4. 滝沢修 (2004年6月21日). ハドソン、iモード「PCエンジンコーナー」第3弾 レースゲーム「ビクトリーラン」を配信”. GAME Watch. インプレス. 2019年6月6日閲覧。
  5. ハドソン携帯電話用コンテンツ”. ハドソン公式サイト. ハドソン. 2005年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月29日閲覧。
  6. 中野信二 (2010年12月20日). ハドソン、iPhone/iPod touch「PC Engine GameBox」。PCエンジンの往年の名作16タイトルを収録したゲームパック (日本語). GAME Watch. インプレス. 2019年6月6日閲覧。
  7. 津久井箇人 a.k.a. そそそ (2014年9月10日). Wii Uバーチャルコンソール9月17日配信タイトル ― 『イー・アル・カンフー』『ロードランナー』『ビクトリーラン』『スーパーマリオボール』の4本”. iNSIDE. イード. 2019年6月6日閲覧。
  8. Victory Run for TurboGrafx-16 (1987) (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年4月14日閲覧。
  9. Victory Run for Wii (2006) (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年4月14日閲覧。
  10. 「PCエンジンソフト完全カタログ 1987年」『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』スタンダーズ、2018年6月15日、31頁。ISBN 9784866362670。

外部リンク

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