二木幸生

二木 幸生(ふたつぎ ゆきお、1970年 - )は、日本のゲームクリエイターセガサターン用ソフト『パンツァードラグーン』、『パンツァードラグーン ツヴァイ』、『AZEL -パンツァードラグーン RPG-』や、Xboxの『ファントムダスト』のディレクターを務めたことで知られている。『クリムゾンドラゴン』などのゲームを開発したグランディング代表取締役である[1]

ふたつぎ ゆきお

二木 幸生
生誕 1970年(53 - 54歳)
兵庫県神戸市
国籍 日本人
職業 ゲームクリエイター
団体 グランディング

略歴

神戸で育ち、神戸の高校に通った。 小学校時代にサンフランシスコで1年間過ごしたとき、ポンスペースインベーダーなどのゲームの虜になり、後に他の趣味である映画製作よりもビデオゲームのキャリアを追求することを選んだ。これについて二木は、「自分の人生をかけるならば、当時斜陽産業と言われていた映画業界に行くよりも、将来的に大きな可能性を秘めたゲーム業界に行きたいとその時に思いました[2]」と語っている。彼は筑波大学に通い、コンピューターサイエンスの学位を取得した[3]。 1991年に大学を卒業し、セガに就職した。2年間ほど「単調な仕事」をこなした後、『パンツァードラグーン』の開発を提案した。セガ側が承認したため、提案者として開発責任者となり、1995年のセガサターンの販売開始までに開発することが目標となった[3]。元々シューティングゲーム及びレースゲームの開発を許可されていて、レースゲームとして作ることを考えていたが、『ゲイルレーサー』に開発許可が与えられたため、シューティングゲームとしての開発を余儀なくされた[4]。当時AM2研が開発していた『バーチャファイター』で、ポリコンで作られたキャラクターのやわらかい動きを見て、「これだ!」と感じたという[5]。また、元々は乗り物として車を使う予定だったが、開発チームで何に乗ってみたいか話し合い、自機がドラゴンに決定した[6]。制作中、二木は『スターブレード』に大きな影響を受けた[4]

『パンツァードラグーン』のヒットを受け、開発チームは続編である『パンツァードラグーン ツヴァイ』と『AZEL -パンツァードラグーン RPG-』の同時制作に取り掛かった[7][8]

『AZEL -パンツァードラグーン RPG』の発売後、二木はセガを退職した。コナミに就職し、『RING of RED』の開発にかかわった後、SIEジャパンスタジオに転職し、PlayStation 2のゲーム『げんしのことば』を開発した。その後二木はマイクロソフトに転職し、ゲーム『ファントムダスト』を提案。開発ディレクターとなり、2004年にXbox用ソフトとして発売した[3]。発売後、二木はデザインマネージャーとなり、Xbox 360初期に開発されたゲームが日本での発売に適切か判断した[9]。2013年11月、『ファントムダスト』の続編への考えがあり、マイクロソフトが要請したら開発すると言及していた[10]。彼はKickstarterを使って資金を集めることに興味を示していたが、地理的な制限によって実現しなかった[11]

グランディング

2007年、二木は株式会社グランディングを共同設立。同社の最初のゲームとして、Wiiウェアの『あそべる絵本 とびだスゴロク!』とDSiウェア用の『あそべる絵本 マインド テン』をリリース[12][13]。その他、3DS用の『ひらり 桜侍』など、数多くゲームをリリースした[12][14]

2010年、二木は、グランディングがXbox 360Kinectを利用したゲームを開発中であると発表[15][16]。このゲームは後に『クリムゾン ドラゴン』と名付けられ、一部はパンツァードラグーンの後継のようなものであると言った[17]Xbox 360へのリリースを断念するなど、予定よりも少々遅れたが、2013年11月22日、Xbox One用に発売が開始された[18][19]。二木は、RPGの続編を作るため、このゲームが成功することを望んでいた。また、『パンツァードラグーン』を高画質でリメイクしたいとも発言した[20]

二木曰く、グラウンディングは同社のゲームの結果として任天堂・マイクロソフトの両方と良好な関係を築いており、モバイルゲームでの仕事や、任天堂と再び協力することに興味がある[21]。二木は、自分の経歴を振り返り、「前は全ての事を自分だけでやりたいと思っていたが、周りの人の才能を頼って、総和を上回るものを作った方が良いと学んだ」と発言した[3]

2018年、グランディングは、末広秀隆の『グッドライフ』の開発に参加することを発表した。その後Kickstarterキャンペーンを始め、2021年10月15日に発売された[22]。2020年9月、Apple Arcade で『ワールズエンドクラブ』がリリースされ、翌年5月にNintendo Switch対応版の発売も開始された。

脚注

  1. Company Info”. グランディング. 2022年10月29日閲覧。
  2. “ゲームを作りたい人が幸せになれる会社”グランディング株式会社の開発技術力と、求められる人物像に迫ります!”. GAME CREATORS (2021年4月5日). 2022年9月14日閲覧。
  3. Robson (2013年4月8日). Flying through life: Meet the man behind Panzer Dragoon”. Eurogamer. 2013年8月30日閲覧。
  4. Minotti, Mike (2019年3月22日). “The RetroBeat: 5 fun facts about Panzer Dragoon’s creation”. VentureBeat. https://venturebeat.com/2019/03/22/the-retrobeat-5-fun-facts-about-panzer-dragoons-creation/ 2019年8月11日閲覧。
  5. 「無謀な挑戦がゲームという文化を成長させてきたんだと思っています」――『パンツァードラグーン』シリーズの開発秘話が語られた、二木幸生氏&吉田謙太郎氏セッションリポート【GDC 2019】”. ファミ通. 2019年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月14日閲覧。
  6. Cork (2013年7月3日). Riding Dragons – A Talk With Grounding's Yukio Futatsugi”. Game Informer. 2013年8月30日閲覧。
  7. Robson (2013年4月8日). Flying through life: Meet the man behind Panzer Dragoon”. Eurogamer. 2013年8月30日閲覧。
  8. Mielke (2007年9月11日). Panzer Dragoon Zwei Sega Saturn Retrospective”. 1UP.com. 2013年8月30日閲覧。
  9. Mielke (2007年9月7日). Yukio Futatsugi Speaks”. 1UP.com. 2013年8月30日閲覧。
  10. Hale (2013年11月14日). Yukio Futatsugi Wants Phantom Dust II, Talks Xbox One in Japan”. Hardcore Gamer. 2013年11月28日閲覧。
  11. Sinclair, Brendan (2013年6月15日). “Phantom Dust Creator Wants to Kickstart a Sequel”. USGamer. https://www.usgamer.net/articles/phantom-dust-creator-wants-to-kickstart-a-sequel 2019年8月31日閲覧。
  12. Robson (2013年4月8日). Flying through life: Meet the man behind Panzer Dragoon”. Eurogamer. 2013年8月30日閲覧。
  13. Mielke (2007年9月7日). Yukio Futatsugi Speaks”. 1UP.com. 2013年8月30日閲覧。
  14. Parish, Jeremy (2017年5月29日). “Grounding Introduces Beat Legion, the Secret Successor to Phantom Dust”. USGamer. https://www.usgamer.net/articles/grounding-introduces-beat-legion-the-secret-successor-to-phantom-dust 2019年8月31日閲覧。
  15. Yoon (2010年9月15日). Project Draco brings dragons to Kinect in 2011”. Joystiq. 2013年8月30日閲覧。
  16. Sheffield (2011年12月19日). From Panzer To Draco: Yukio Futatsugi Speaks”. Gamasutra. 2013年12月30日閲覧。
  17. Dyer (2012年2月27日). Project Draco Becomes Crimson Dragon”. IGN. 2013年8月30日閲覧。
  18. Mitchell (2013年6月18日). Crimson Dragon is Panzer Dragoon with a side of laser-gravy”. Joystiq. 2013年8月30日閲覧。
  19. Robinson (2013年11月21日). Crimson Dragon review”. Eurogamer. 2013年12月29日閲覧。
  20. Cook (2013年6月18日). Crimson Dragon: Panzer Dragoon creator hopes to make RPG sequel”. VG247. 2013年8月30日閲覧。
  21. Cook (2013年9月20日). Panzer Dragoon creator: "Microsoft has been great to us", keen to work with Nintendo again”. VG247. 2013年12月30日閲覧。
  22. The Good Life on Steam (英語). store.steampowered.com. 2021年10月15日閲覧。
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