加加加速度
加加加速度(かかかそくど、加々加速度とは書かない)は、単位時間あたりの加加速度(躍度)の変化率である[1][2]。
| 加加加速度 Snap | |
|---|---|
| 量記号 | s |
| 次元 | L T −4 |
| 種類 | ベクトルの変化量の変化量の変化量 |
| SI単位 | メートル毎秒毎秒毎秒毎秒 (m/s4) |
| CGS単位 | センチメートル毎秒毎秒毎秒毎秒 (cm/s4) |
文中では「位置に対する時間の4次関数での微分[3]」と表現されることがある。単位は「ベクトル量の時間4階微分」に分類される。
本項目では位置ベクトルの4階微分の単位である「加加加速度(Snap, m/s4)」から10階微分の単位の「Put」[4](m/s10)までを紹介する。
| 古典力学 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 歴史 | ||||||||||
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概要


時間 t の関数である位置ベクトル r に対して、時間微分は t に関して永遠に計算することができる。これらの派生は、運動学、制御理論、工学および他の科学の研究において共通の有用が可能な応用力学の単位である。
速度
加速度
使用例
加加速度(躍度)が時間でどのように変化していくか、その時間あたりの度合いを調べる際に使われる単位であり、CiNii[5]やJ-STAGE[6]などの日本語学術公開サイト、特許の取得文章での使用例が確認できる。
精密な宇宙工学や交通工学の分野での検証[7][8]、地震や心理学、音響学の「ヒトへの影響」に関する検証[9]に用いられる。
位置の5階微分より先の変位
位置ベクトルの5段階以上の時間微分が現れるのは文中においてもほとんど稀である[1][2][12]。加加加速度、加加速度、加速度、速度、位置までは特許文章において使用例がみられる[3]。
時間の関数としての加加加速度と位置の4、5、6階微分は「時にとても幾分な滑稽さを含んで」[12]Snap(躍度/秒、加加加速度)、Crackle(Snapの変化度)、Pop(Crackleの変化度)と呼ばれる[2][4]。命名者である論文の著者によると、4~6段階微分の3つの単位名の俗称はケロッグのコーンシリアルの広告キャラクターの名前に触発されたとの記述があり[2][12]、これら3体のキャラクターの呼称はそれぞれ「Snap=ピッチー」「Crackle=パッチー」「Pop=プッチー」である[2]。
| 位置ベクトル量の時間変位一覧 | |||
|---|---|---|---|
| 単位 | 正式な単位 | 「加」の数 | 英名 |
| 位置 | 0 | Position | |
| 速度 | 0 | Velocity | |
| 加速度 | 1 | Acceleration | |
| 加加速度(躍度) | 2 | Jerk | |
| 加加加速度 | 3 | Snap | |
| - | - | Crackle | |
| - | - | Pop | |
| - | - | Lock | |
| - | - | Drop | |
| - | - | Shot | |
| - | - | Put | |
| - | - | - | |
その先の単位(7~10段階)について
また、英語圏ではその先の呼び方が存在しており、Lock(時間あたりのpopの変化度)、Drop(時間当たりのlockの変化度)、Shot(単位時間当たりのDropの変化度)、Put(単位時間当たりのShotの変化度)と呼ばれる[4][12]。
Lock(ロック)
Lock(ロック)は位置ベクトルを時間で7段階微分した単位。
次元はLT−7。単位は1m/s7、もしくは100G/s5である。
Drop(ドロップ)
Drop(ドロップ)は位置ベクトルを時間で8段階微分した単位。
次元はLT−8。単位は1m/s8、もしくは100G/s6である。
Shot(ショット)
Shot(ショット)は位置ベクトルを時間で9段階微分した単位。
次元はLT−9。単位は1m/s9、もしくは100G/s7である。
Put(プット)
Put(プット)は位置ベクトルを時間で10段階微分した単位。
Putの次元はLT−10。単位は1m/s10、もしくは100G/s8である。
3次元以上の空間での一般化
位置ベクトルの単位時間における導関数の次元は通常の数(非負整数)に対して定義され、国際単位系における単位次元はL/T11、L/T12と増えてゆくが、2021年9月現在、応用力学における正式な3次元空間以上の一般化はなされていない[4]。
脚注
- Stewart, James (2001). “§2.8 - The Derivative As A Function”. Calculus (2nd ed.). Brooks/Cole. ISBN 0-534-37718-1
- Visser, Matt (2004-07-24). “Jerk, Snap, and the Cosmological Equation of State”. Classical and Quantum Gravity 21 (11): 2603–2616. arXiv:gr-qc/0309109. Bibcode: 2004CQGra..21.2603V. doi:10.1088/0264-9381/21/11/006.
- “技術特許 第5935252号 電子鍵盤楽器”. 2022年3月10日閲覧。 “脚注0142より …ここで、時間に関する3次関数ではなく4次関数を試験関数とするガラーキン法を用いた場合は、加速度、加加速度および加加加速度を未知量とするアルゴリズムが得られる。 (参考文献4:加川幸雄.有限要素法による振動・音響工学/基礎と応用. 培風館,1981.)”
- “LOG#053. Derivatives of position.”. amarashiki. 2021年9月15日閲覧。
- “CiNii Articles 検索 - 「加加加速度」、全文検索”. 2021年9月20日閲覧。
- “詳細検索結果- 「加加加速度」全文中検索”. J-STAGE. 2021年9月20日閲覧。
- 逢坂一正, 藤本真作, 小野敏郎「ロボットマニピュレータの高精度PTP制御のための軌道計画」『日本機械学会論文集C編』第58巻第552号、日本機械学会、1992年、2489-2494頁、doi:10.1299/kikaic.58.2489、ISSN 0387-5024、NAID 130004229735。
- 佐野紘平「11602 自動車交通事故死者・重傷者の半減に貢献する緩衝装置とRFID技術適用の提案(各種システムの安全性(1),OS.10 各種システムの安全性)」『日本機械学会関東支部総会講演会講演論文集』第2007.13巻、日本機械学会、2007年、539-540頁、doi:10.1299/jsmekanto.2007.13.539、NAID 110007083322。
- 山崎浩之, 金田一広, 永野賢次「継続時間の違いによるケーソン式岸壁の振動台実験」『地震工学論文集』第29巻、土木学会、2007年、237-244頁、doi:10.11532/proee2005a.29.237、NAID 130004294876。
- 辺見信彦「ジャーク (加加速度,躍度) の測定法」『精密工学会誌』第80巻第11号、精密工学会、2014年、995-998頁、doi:10.2493/jjspe.80.995、ISSN 0912-0289、NAID 130004706161。
- “G-Bowl”. App Store. 2021年9月17日閲覧。
- Gragert, Stephanie (1998年11月). “What is the term used for the third derivative of position?”. Usenet Physics and Relativity FAQ. Usenet Physics and Relativity FAQ. Math Dept., University of California, Riverside. 2015年10月24日閲覧。
外部リンク
- Cosmography: cosmology without the Einstein equations, Matt Visser, School of Mathematics, Statistics and Computer Science, Victoria University of Wellington, 2004.
- 「G-Bowl」, App Store: - Ike Takahiro制作の加加加速度まで計測ができる初心者ドライバー向けのアプリ,iOS 9以降に対応。(C)2013 iFulSoft.