大澤幸生
大澤 幸生(おおさわ ゆきお、1968年 - )は、東京大学大学院システム創生学科教授。2000年に「チャンス発見学」を提唱、関連してイノベーションゲームの開発等を行う。
データの詳しい中身を明かさずに意見を募集できる「データジャケット」という手法に取り組む[1]。
1995年、東京大学で 博士(工学)。論文の題は「多項式時間で仮説推論の準最適解を求めるネットワーク化バブル伝播法に関する研究」[2]。
来歴
著書
脚注
- “活用の具体策を探る分科会が始動、データエクスチェンジ・コンソーシアムの第3回全体会”. 日経BP ITpro. 2015年2月21日閲覧。
- 博士論文書誌データベースによる
- “KeyGraph(R)で売れ筋商品に隠れたチャンスを発見する”. 2015年2月21日閲覧。
- “CX-PAL vol93”. 2015年2月21日閲覧。紹介より
- “CX-PAL vol93”. 2015年2月21日閲覧。人を動かす可視化技術・本文中より
- “ゲームを通じてチャンス発見のスキルを鍛えよう”. 2015年2月21日閲覧。
外部リンク
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.