Electric Sheep
Electric Sheepは、フラクタルフレームの描画と進化のための分散コンピューティングプロジェクトであり、そのソフトウェアを指す。フラクタルの動画を生成するパラメータをsheepと呼ぶ。sheepはElectric Sheepのメーリングリストのメンバーが作成し、またメンバーが既存のsheepのパラメータを使って描画する。sheepをサーバ上で自動的に複数結合させることもできるし、サーバ管理者(shepherdと呼ばれる)が手動で結合させることもできる。ユーザーは気に入ったsheepに投票でき、投票結果が遺伝的アルゴリズムに取り込まれ、新たなsheepを生成する。全てのsheepパラメータとその動画はクリエイティブ・コモンズのライセンスで配布され、スクリーンセーバーが自動的にダウンロードして描画する。各動画が1つのフラクタルフレームであり、そのパラメータは時と共に変化する。
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| 開発元 | Scott Draves |
|---|---|
| 最新版 |
2.6.X
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| リポジトリ | |
| 使用エンジン |
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| 対応OS | Linux, Mac OS X, Windows |
| 種別 | スクリーンセーバー |
| ライセンス | GPL |
| 公式サイト | www.electricsheep.org |

別のサンプル画像
"Electric Sheep" という名称はフィリップ・K・ディックの小説『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?(Do Androids Dream of Electric Sheep?)』に由来している。この題名がプロジェクトの性質を表している。すなわち、コンピュータ(アンドロイド)が暇になるとスクリーンセーバーを起動し(眠り)、フラクタル動画(sheep = 羊)を描画する(夢を見る)のである。
スクリーンセーバーは1999年にScott Dravesがフリーソフトウェアとしてリリースし、彼を中心とした数人の技術者が開発を続けている。
参考文献
- Draves, Scott (31 March 2005). "The Electric Sheep Screen-Saver: A Case Study in Aesthetic Evolution" (pdf). Applications of Evolutionary Computing, the proceedings of EvoMusArt05. EvoMusArt05. -- プロジェクトに関する技術文書
外部リンク
- The computing project's main page
- electricsheep at Wikispace
- electricsheep スクリーンセーバ Mac OS Xの日本語版
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