Piranha Bytes

Piranha Bytes GmbHは、エッセンに拠点を置くドイツコンピュータゲーム開発会社。1997年に設立され、コンピュータRPGの『Gothicシリーズ』と『Risenシリーズ』で知られる。同スタジオは、Embracer Group傘下にあるTHQ Nordic子会社となっている。

Embracer Group > THQ Nordic > Piranha Bytes
Piranha Bytes GmbH
以前の社名
  • Piranha Bytes Software GmbH (1997–2002)
  • Pluto 13 GmbH (2002–2019)
種類
子会社
業種 コンピュータゲーム開発
設立 1997年 (1997)
創業者
  • アレクサンダー・ブルッゲマン
  • ミヒャエル・ホーゲ
  • ステファン・ニュル
  • トム・プツキ
本社
主要人物
ミヒャエル・ルーヴ (業務執行役員)
製品
  • 『Gothic』シリーズ
  • 『Risen』シリーズ
  • 『ELEX』シリーズ
従業員数
33[1][2] (2021)
親会社
ウェブサイト piranha-bytes.com

歴史

1997年10月12日、ボーフムの開発スタジオGreenwood Entertainmentがコンピュータゲーム『Gothic』を開発する過程で、アレクサンダー(アレックス)・ブルッゲマン、ミヒャエル(マイク)・ホーゲ、ステファン・ニュル、トム・プツキらにより、Piranha Bytes Software GmbHが設立された[3][4]。1999年、Piranha Bytes Software GmbHは、Greenwood Entertainmentの親会社であるPhenomedia AGの100%子会社となった[4]。2001年3月、ドイツのパブリッシャShoeboxから『Gothic』は発売された[3]。2002年11月には、早くも続編『Gothic II』がオーストリアのパブリッシャJoWooDから発売された[3]


2002年に、親会社のPhenomediaが財務上の不祥事の末破産申請した[4]。Piranha Bytes Software GmbHのスタジオ経営陣と一部の従業員がマネジメント・バイアウト(MBO)によりゲームの商標知的財産権を取得し、新たに設立されたPluto 13 GmbHに譲渡された。商号は「Piranha Bytes」となった新会社である[3][4]。4人の創設者の内、一人だけが新法人に残りチームを率いた[3]。2003年3月、Piranha Bytesはボーフムからエッセンに移転した。Pluto 13 GmbHの株主は全て経営陣とスタッフであり[3]、2004年3月6日にベルリンで設立された連邦コンピュータゲーム開発者協会(G.A.M.E.)の創設メンバーである[5]。同協会が運営する「G.A.M.E.」では、ゲーム開発者向けのセミナーを開催している。

『Gothic 3』の開発と発売をめぐる論争の後、は2007年5月22日に当時のパブリッシャJoWooDと決別することを発表した。アドオンの『Gothic 3: Götterdämmerung』は、『Gothicシリーズ』で初めてPiranha Bytesが開発しなかったゲームとなる。2007年6月18日、Piranha BytesとDeep Silver(Koch Mediaのゲームレーベル)は、今後の協力関係を発表した。しかし、『Gothicシリーズ』での開発権を持たないPiranha Bytesは、『Risenシリーズ』で"『Gothic』風"のゲームを開発し続けた。2009年10月2日、1作目『Risen』がDeep Silverをよりリリースされた[6]Gamescom 2010で『Risen 2』が発表され、2012年4月27日にDeep Silverからリリースされた[7]。『Risen 2: Dark Waters』はドイツ開発者賞2012で、「ベストロールプレイングゲーム」「ベストグラフィックス」「ベストサウンド」「ベストドイツゲーム」「ベストゲームデザイン」「ベストコンソールゲーム」の6部門にノミネートされ、Piranha Bytesは「ベストスタジオ」にも選出された[8]。 しかし、受賞したのは「ベストロールプレイングゲーム」のみだった[9].

Piranha Bytesによると、その間にJoWoodの権利が切れたため、2012年に『Gothic』ブランドの継続権がスタジオに戻った[10]。しかし、2012年2月のインタビューでプロジェクトディレクターのビョルン・パンクラッツ は、「当面は『Gothicシリーズ』制作の計画は無い」と述べている[11]。2013年1月20日、創設メンバーの一人アレクサンダー・ブルッゲマンが、長い闘病生活の末死去した。ブルッゲマンは『Gothic 1』のリリース後にPiranha Bytesを離れ、小さなゲームプロジェクトに従事した後、Ubisoftの『The Settlers: Rise of an Empire』のゲームデザインなどをしていた[12][13]

2014年2月に『Risen 3: Titan Lords』が発表され[14]、同年8月14日に発売された。Piranha Bytesはこの作品でGamescom Award 2014の「ベストロールプレイングゲーム賞」を受賞している[15][16]

2015年6月1日、Piranha Bytesは、ポスト・アポカリプスな世界を舞台にしたサイエンス・ファンタジー『ELEX』を発表した。これはオープンワールド形式のアクションロールプレイングゲームで、THQ Nordic(発表時はNordic Games)が出資し、発売も行った。ゲームは2017年10月17日にPlayStation 4Xbox OneWindows向けに発売された[17]。 翌年、ドイツ・コンピュータゲーム賞の観客賞を受賞した[18][19]

2019年5月22日、THQ NordicはPiranha Bytesの買収を発表した[20][21]。さらに、Piranha Bytesは2019年12月に、Twitterで「現在制作中のロールプレイングゲームを2020年に発表予定」と、タイトルを伏せて発表している[22]。これは様々なゲーム雑誌で、「『ELEX』の続編ではないか」と推測された[23][24][25]。しかし、2020年10月にPiranha Bytesは「2020年に発表されることはない」と述べた[26][27]。そして2021年6月15日、ついに『ELEX 2』が発表され[28]、2022年3月1日に発売された。

従業員

ゲームデザイナーであるビョルン・パンクラッツの2017年の発言によると、開発者の人数は一貫して30人前後という[29]。Piranha Bytes全体としては、ほぼ開発者だけで構成されている[30]。 Embracer Groupの2021年の年次報告では、Piranha Bytesの総人数は33人と報告された[31]

開発作品

発売年タイトルプラットフォームゲームエンジン発売元
2001GothicMicrosoft WindowsZenGinDE:Egmont Interactive
EU:THQ
NA:Xicat Interactive
2002Gothic IIZenGin 2.0EU:JoWooD Productions
NA:Atari, Inc.
2003Gothic II: Night of the Raven[注 1]JoWooD Productions
2006Gothic 3Genome-EngineEU:JoWooD Productions/Deep Silver
AU:Auran
NA:Aspyr Media
2009RisenMicrosoft Windows/Xbox 360[注 2]Deep Silver
2012Risen 2: Dark WatersMicrosoft Windows/PlayStation 3/Xbox 360WW:Deep Silver
JP:Ubisoft
2014Risen 3: Titan LordsMicrosoft Windows/PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox 360Deep Silver
2017ELEXMicrosoft Windows/PlayStation 4/Xbox OneTHQ Nordic
2022ELEX IIMicrosoft Windows/PlayStation 5/Xbox Series X/S

脚注

注釈

  1. 『Gothic II』の拡張パック
  2. Xbox 360版の開発はWizarbox。

出典

  1. Fröhlich, Petra (2021年4月13日). Die größten Games-Studios in Deutschland 2021 [The largest game studios in Germany in 2021] (ドイツ語). GamesWirtschaft. 2021年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月16日閲覧。
  2. Embracer Group Annual Report & Sustainability Report 2020 / 2021”. Embracer Group (2021年8月25日). 2021年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月12日閲覧。
  3. Company”. Piranha Bytes. 2021年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月20日閲覧。
  4. Lück, Patrick (2012年4月29日). Piranha Bytes – Die Fantasten aus dem Pott [Piranha Bytes – The Fantasts from the Pott] (ドイツ語). GameStar. 2021年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月28日閲覧。
  5. Klinge, Heiko (2004年3月8日). G.A.M.E. – Bundesverband der Spiele-Entwickler gegründet [G.A.M.E. – Federal Union of Game Developers Founded] (ドイツ語). GameStar. 2020年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月28日閲覧。
  6. "Risen – Kurzinfo". World of Risen. 2019年7月20日閲覧
  7. "Risen 2 Kurzinfo". World of Risen. 2019年7月20日閲覧
  8. Deutscher Entwicklerpreis 2012: Alle Nominierten”. TopFree.DE (2012年11月15日). 2022年1月5日閲覧。
  9. "Die Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises von 2004 bis 2019". deutscherentwicklerpreis.de. 2019年7月20日閲覧
  10. Purchese, Robert (2011年5月5日). Why Gothic dev Piranha dumped JoWooD – And what happens next for the Gothic IP. (英語). Eurogamer. 2012年12月17日閲覧。 Currently, JoWooD has no more rights on developing any further Gothic titles, so the rights are back – they will be back I think next year. I don’t have the contract here. Very soon the contract runs out and we will get the rights back. And we knew that from the start.
  11. BuckGB (2012年2月17日). Risen 2: Dark Waters Interview – Page 2 of 2 (englisch). gamebanshee.com. 2012年12月17日閲覧。 The Gothic brand still belongs to us, so we are free to develop another edition. There is no new Gothic game planned at the moment though.
  12. Tobias Ritter: Piranha Bytes-Mitgründer und Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben (Memento vom 28. 7月 2013 im Internet Archive) In: Onlinewelten, 24. Januar 2013; abgerufen am 20. Juli 2019.
  13. Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben [Gothic co-creator Alex Brüggemann has died] (ドイツ語). Making Games (2013年1月21日). 2021年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月23日閲覧。
  14. Petra Fröhlich (21 March 2014). "PC Games 3/14 mit Exklusiv-Titelstory Risen 3: Titan Lords + Vollversion Assassin's Creed / Ab sofort erhältlich!". PC Games. 2019年7月20日閲覧
  15. Benjamin Jakobs (18 August 2014). "gamescom awards 2014: Die Gewinner". Eurogamer. 2019年7月20日閲覧
  16. Georg Lucas Jakob Nisbach:Interview mit Piranha Bytes (Memento vom 5. 7月 2015 im Internet Archive) In: Die Welt zockt. 22. September 2014, abgerufen am 20. Juli 2019.
  17. "Elex-Release verschoben: Veröffentlichung im Oktober - packender Trailer erschienen". 2016年9月17日閲覧
  18. "DCP 2018: Die Gewinner in allen Kategorien". GamesWirtschaft. 10 April 2018. 2021年12月5日閲覧
  19. Michael Graf (29 May 2018). "Exklusiv-Doku über Piranha Bytes – Das Studio, das nie erwachsen werden möchte". GameStar. 2021年12月5日閲覧
  20. "Piranha Bytes acquired by THQ Nordic" (英語). THQ Nordic GmbH. 22 May 2019. 2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月14日閲覧
  21. Handrahan, Matthew (2019年5月22日). THQ Nordic acquires Gothic developer Piranha Bytes”. GamesIndustry.biz. 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月22日閲覧。
  22. Mathias Dietrich (19 December 2019). "Elex 2: Piranha Bytes liefert Hinweis auf Ankündigung 2020". GameStar. 2020年7月8日閲覧
  23. Marcel Kleffmann (16 August 2017). "ELEX 2 scheint bereits in trockenen Tüchern zu sein". 4Players. 2020年8月9日閲覧
  24. Andreas Bertits (18 December 2019). "Elex 2: Piranha Bytes teasern Ankündigung eines neuen RPGs an". PC Games. 2020年8月9日閲覧
  25. Peter Bathge (19 July 2020). "Elex 2 bietet sich eine Chance, die Gothic nie hatte". GameStar. 2020年7月20日閲覧
  26. Andreas Bertits (1 November 2020). "Elex 2: Ankündigung eines neuen Spiels erst 2021". PC Games. 2020年11月13日閲覧
  27. STATUS OCTOBER 2020 [ENG SUB] 🐟 Piranha Becken TV. Piranha Bytes. 2020年10月12日. YouTubeより2020年11月13日閲覧
  28. Dimitry Halley (15 June 2021). "Das ist Elex 2! Alles zu Gameplay, Story und Open World". GameStar. 2021年6月16日閲覧
  29. Wie viele sind wir?. DevPlay. 2017年9月24日. YouTubeより2018年6月21日閲覧Wir sind 30, wir waren 30 und werden wahrscheinlich auch sehr lange Zeit noch 30 bleiben.
  30. "Analyse: Warum THQ Nordic bei Piranha Bytes zubeißt". GamesWirtschaft. 22 May 2019. 2021年12月5日閲覧
  31. "Annual Report & Sustainability Report 2020/2021" (PDF) (英語). Embracer Group AB. p. 22. 2021年12月5日閲覧

外部リンク

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