ハチノヨン

有限会社ハチノヨン: 8-4, Ltd.)は、東京渋谷に拠点を置き、コンピュータゲームのローカライズを行う日本企業[1]

有限会社ハチノヨン
8-4, Ltd.
種類 特例有限会社
本社所在地 日本の旗 日本
150-0031
東京都渋谷区桜丘町29番33号
北緯35度39分20.5秒 東経139度41分53.2秒
設立 2005年(平成17年)10月5日
業種 情報・通信業
法人番号 1011002033028
事業内容 日本語から英語、英語から日本語への通訳、言語翻訳 他
代表者 代表取締役 源紘子
外部リンク 8-4.jp/home/?lang=ja

概要

2005年に、源紘子とエレクトロニック・ゲーミング・マンスリー(EGM)の元編集者であるジョン・リカーディが設立した。2008年にリチャルディと同じEGMの同僚であるマーク・マクドナルドが加入、2016年にマクドナルドはEnhance Gamesのビジネスおよび開発のヴァイスプレジデントとして働く為、退社した。『モンスターハンター』、『ニーア』、『ドラゴンクエスト』、『ファイアーエムブレム』、『テイルズ』、『UNDERTALE』などの知的財産権を使用し、契約条件で日本語から英語へ、また英語から日本語への翻訳とローカライゼーションを行っている[2]

社名の由来は『スーパーマリオブラザーズ』の最終ステージが由来になっている[3]

翻訳

ハチノヨンは通常、ゲーム開発の途中でローカライゼーションの過程に関与し、ゲームとスクリプトのビルドにアクセスする[4]。『シャドウ オブ ザ ダムド』の場合のように、開発サイクル全体を通して参加するよう誘われることもある[4]。パブリッシャーが世界的な同時リリースをしようとますます務めるにつれて、ハチノヨンはプロジェクトに早くから参加していることを指摘されている[5]。最初のステップは、ゲームや他のシリーズを何度もプレイしてメモを取りながら、ゲームに慣れることから始める[3][4]。実際の翻訳には、日本語と英語のスクリプトが入ったMicrosoft Excelの大きなスプレッドシートを使用する[3]。単語の翻訳だけではなく、欧米の人たちに親しみやすいゲームにするための変更も提案している。例えば『ヘラクレスの栄光』では、戦闘をより興奮するものにさせる為、戦闘速度を3倍にすることを推奨している[6]

翻訳スタイルに影響を与えた人物としては、スクウェアローカライズ部門の設立者であるリチャード・ハニーウッドを挙げている[7]。ハチノヨンでは、単に言葉を翻訳するだけでなく、語調やユーザーインターフェース、文化的レファレンスに注意を払うことで、言語版と同じ体験を提供することを試みている[6][8]。テキストが多い為、『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』、『テイルズ オブ ヴェスペリア』、『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』など、社内の翻訳チームでは対応できないロールプレイングゲームがハチノヨンの主な契約内容となっている[5]。『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の翻訳では、ハニーウッドのドラゴンクエストスタイルガイドを相続し、ゲーム間の一貫性を保つことに役立てている[7]。その中でも『バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子』のように、スクリプト、デバッグ品質保証など、ローカライズのあらゆる側面を開発者に任せたプロジェクトは、ハチノヨンのお気に入りとなっている[9]

ゲーム作品のほかには、YouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」の英語版チャンネル「Masahiro Sakurai on Creating Games」にて、英語翻訳を担当している[10]

ゲームソフトウェア

リリースされた年タイトルクライアント注釈
2005年マリオテニスアドバンス任天堂日本語から英語へ
2006年ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮コーエー日本語から英語へ
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]バンダイナムコゲームス日本語から英語へ
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子任天堂日本語から英語へ
テイルズ オブ ジ アビスバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
GUNPEYキューエンタテインメント日本語から英語へ
GUNPEY DS日本語から英語へ
Every Extend Extra日本語から英語へ
2007年ローグギャラクシーソニー・コンピュータエンタテインメント日本語から英語へ
ボクらの太陽 Django&Sabata小島プロダクション日本語から英語へ
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジーバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人XSEED Games日本語から英語へ
JEANNE D'ARCソニー・コンピュータエンタテインメント日本語から英語へ
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガードXSEED Games日本語から英語へ
トラスティベル 〜ショパンの夢〜(Xbox 360)バンダイナムコゲームス日本語から英語へ
2008年サルゲッチュ ピポサル戦記ソニー・コンピュータエンタテインメント日本語から英語へ
カルドセプト サーガバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
ワイルドアームズ クロスファイアXSEED Games日本語から英語へ
ソウルキャリバーIVバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
テイルズ オブ ヴェスペリア日本語から英語へ
トラスティベル 〜ショパンの夢〜(PS3)日本語から英語へ
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-日本語から英語へ
悪魔城ドラキュラ ジャッジメントコナミ日本語から英語へ
Imagine Ballet Star DSユービーアイソフト日本語から英語へ
2009年天誅 4(Wii、PSP)日本語から英語へ
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣任天堂日本語から英語へ
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-スクウェア・エニックス日本語から英語へ
Imagine Makeup Artist DSユービーアイソフト日本語から英語へ
ソウルキャリバー Broken Destinyバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
塊魂TRIBUTE日本語から英語へ
アンデッドナイツテクモ日本語から英語へ
Petz Hamsterz Bunchユービーアイソフト日本語から英語へ
鉄拳6バンダイナムコゲームス日本語から英語へ
2010年ヘラクレスの栄光任天堂日本語から英語へ
白騎士物語(世界的)ソニー・コンピュータエンタテインメント日本語から英語へ
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(世界的)スクウェア・エニックス日本語から英語へ
Super Monkey Ball: Step & Rollセガ日本語から英語へ
The Eye of Judgment: Legendsソニー・コンピュータエンタテインメント日本語から英語へ
ニーア ゲシュタルト/レプリカントスクウェア・エニックス日本語から英語へ
モンスターハンター 3カプコン日本語から英語へ
悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアーコナミ日本語から英語へ
Adrenalin Misfits日本語から英語へ
Echochrome IIソニー・コンピュータエンタテインメント日本語から英語へ
2011年ドラゴンクエストVI 幻の大地任天堂日本語から英語へ
DEAD OR ALIVE Dimensionsコーエーテクモホールディングス日本語から英語へ
シャドウ オブ ザ ダムドグラスホッパー・マニファクチュア日本語から英語へ、英語から日本語へ
ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜ディズニー・インタラクティブ・スタジオ英語から日本語へ
ねじ巻きナイトRobot Invader
Zoo Resort 3Dユービーアイソフト日本語から英語へ
アクアリアSemi Secret Software英語から日本語へ
Black Eyed Peas Experienceユービーアイソフト英語版シナリオ
オトメディウス エクセレント!コナミ日本語から英語へ
スーパーカセキホリダー任天堂日本語から英語へ
2012年テイルズ オブ グレイセスバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
ソウルキャリバーV日本語から英語へのDLCの翻訳
テイルズ オブ ジ アビス日本語から英語へ
Touch My Katamari日本語から英語へ
スカルガールズReverge Labsオフィス間コミュニケーション
Dragon's Dogmaカプコン日本語から英語へ
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動ソニー・コンピュータエンタテインメント英語編集
重鉄騎カプコン日本語から英語へ
スキタイのムスメ:音響的冒剣劇Capybara Games英語から日本語へ、プロモーション、マーケティング
2013年ぷにぷにパニックRobot Invader英語から日本語へ
Skulls of the Shogun17-BIT英語版シナリオ、英語からFIGSPCJKRへ
ファイアーエムブレム 覚醒任天堂日本語から英語へ
メタルギア ライジング リベンジェンスコナミ日本語から英語へ
モンスターハンター 3Gカプコン日本語から英語へ
テイルズ オブ エクシリアバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
ヘイ・デイSupercell英語から日本語へ、コンサルティング
リパブリックCamouflaj英語からFEGへ
2014年ブーム・ビーチSupercell英語から日本語へ
ドラッグオンドラグーン3スクウェア・エニックス日本語から英語へ
Threes!Sirvo英語からFGJへ
ねじ巻きナイト2Robot Invader英語から日本語へ
蒼き雷霆 ガンヴォルトインティ・クリエイツ日本語から英語へ
テイルズ オブ ハーツ Rバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
2015年ローグレガシーCellar Door Games日本版パブリッシャー
ねこあつめ[11]ヒットポイント日本語から英語へ
ゼノブレイドクロス[12]任天堂日本語から英語へ
2016年スーパータイムフォース ULTRACapybara Games英語から日本語へ
Mighty No. 9comcept日本語から英語へ、コンサルティング、コミュニティ管理、パブリック・リレーションズ
ショベルナイト[13]ヨットクラブゲームズ英語から日本語へ
マリオ&ソニック AT リオオリンピックセガ[2]日本語から英語へ
Gotta Protectors[14]エインシャント日本語から英語へ
蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪インティ・クリエイツ日本語から英語へ
2017年ニーア オートマタ[15]スクウェア・エニックス日本語から英語へ
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王[16]任天堂日本語から英語へ
UNDERTALEトビー・フォックス英語から日本語へ、コンソールポート、コンソールパブリッシング[17]
EGGLIA~最期のたまご~DMM.com日本語から英語へ
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト任天堂日本語から英語へ
2018年モンスターハンター:ワールドカプコン英語翻訳のサポート
FirewatchCampo Santo英語から日本語へ
Slime RancherMonomi Park
ドラガリアロスト任天堂日本語から英語へ
Return of the Obra Dinn3909 LLC英語から日本語へ
DELTARUNE Chapter 1トビー・フォックス英語から日本語へ、コンソールポート、コンソールパブリッシング[18]
2019年ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイトArtPlay日本語から英語へ
CelesteExtremely OK Games英語から日本語へ
サガ スカーレット グレイススクウェア・エニックス日本語から英語へ
2020年スペースチャンネル5VR あらかた★ダンシングショー二木幸生日本語から英語へ
テイルズ オブ クレストリアバンダイナムコゲームス日本語から英語へ
2021年リトルナイトメア2英語から日本語へ
ニーア レプリカント ver.1.22474487139...スクウェア・エニックス日本語から英語へ
HADESSupergiant Games英語から日本語へ
ニーア リィンカーネーションスクウェア・エニックス日本語から英語へ
SpelunkyMossmouth英語から日本語へ
Spelunky 2
DELTARUNE Chapter 2トビー・フォックス英語から日本語へ、コンソールポート、コンソールパブリッシング
Ikenfell[19]Happy Star Games英語から日本語へ
JETT: The Far ShoreSuperbrothers英語から日本語へ、英語からドイツ語へ
2022年ディズニー ツイステッドワンダーランドAniplex of America日本語から英語へ
Gotta Protectors: Cart of DarknessAncient日本語から英語へ、北アメリカおよびヨーロッパでの販売
ファイアーエムブレム無双 風花雪月任天堂日本語から英語へ

ポッドキャスト

ハチノヨンは、「日本、ビデオゲーム、日本のビデオゲーム」に特化したポッドキャスト「8-4 Play」を隔週で配信している。マーク・マクドナルド、ジョン・リカーディ、サラ・ポドソルスキー、ジャスティン・エパーソンからなる「8-4some」が主催している。東京に存在するハチノヨンは、東京ゲームショウカプコンのCaptivate、グラスホッパー・マニファクチュアのHoppersなど、日本のゲーム業界の多くのイベントに参加し、ニュースを共有する機会がある。1UP.comとEGMの退職者である彼らはは、ジェームズ・ミールケ(現キューエンタテインメント)、シェーン・ベッテンハウゼン(イグニッション・エンターテイメント)、デヴィッド・エイブラハム(Cheap Ass Gamer)などのビデオゲームのジャーナリストとの繋がりを保ち、番組のゲストとしてレギュラー出演している。また、山岡晃水口哲也などの著名なデザイナーをゲストに迎えることもある[20][21]。2012年からは、Giant Bombでポッドキャストのエピソードがホストされている[22]。2011年の東北地方太平洋沖地震後、ハチノヨンはグラスホッパー・マニファクチュアのチャリティーイベント「Grasstream 2」と山岡晃が代表を務める「Play For Japan」の両方に参加した。

脚注

出典

  1. 会社概要”. ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン (2005年10月5日). 2021年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  2. 実績一覧”. ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2021年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  3. アキバってる?『Akibatteru アキバってる - Taipei Comic Fair, Game localization and Tokyo Anime FairYouTube、2010年11月9日。 オリジナルの2019年2月15日時点におけるアーカイブhttps://web.archive.org/web/20190215200315/https://www.youtube.com/watch?v=RnW_E61ONws2022年1月26日閲覧
  4. Robson, Daniel (2011年6月29日). Local heroes take Japanese video games to the world (英語). The Japan Times Online. ジャパンタイムズ. 2011年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  5. Nutt, Christian (2008年12月11日). Interview: 8-4 & The New Potential For Game Localization (英語). Gamasutra. インフォーマ. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  6. Ashcraft, Brian (2010年11月2日). Found In Translation (英語). Kotaku. ユニビジョン・コミュニケーションズ. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  7. Ricciardi, John (2011年4月23日). 8-4 Play 4/22/2011: PROJECT CAFÉ OLÉ (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2022年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  8. Ashcraft, Brian (2010年11月3日). The Surprising Ways Japanese Games Are Changed For Americans (英語). Kotaku. ユニビジョン・コミュニケーションズ. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  9. Shoemaker, Brad (17 October 2008). Giant Bomb Visits 8-4 (英語). Giant Bomb. 2019年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧
  10. 桜井政博のゲーム作るには - YouTube”. 2022年10月13日閲覧。
  11. Byford, Sam (2015年10月30日). Cute cult cat-collecting app Neko Atsume is finally in English (英語). ザ・ヴァージ. Vox Media. 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  12. Nintendo of America [@NintendoAmerica] (2015年8月29日). "If you're at #PAX, stop by the Wyvern Theater on 8/29 at 2:30 p.m. PT for a #XenobladeChroniclesX panel with Treehouse and 8-4's @marcmacd". X(旧Twitter)より2022年1月27日閲覧
  13. Mark MacDonald [@markmacd] (2016年3月4日). "Proud to announce what 8-4 and @YachtClubGames have been working on: Nintendo is publishing Shovel Knight in Japan! t.co/J1tUF4xdSC". X(旧Twitter)より2022年1月27日閲覧
  14. Justin Epperson [@sprsk] (2016年7月29日). "If you're lookin for a fun new game to play, Gotta Protectors just hit the eShop today. An 8-4 joint, too! t.co/egJHwstuMN". X(旧Twitter)より2022年1月27日閲覧
  15. Jenkins, David (2016年7月4日). Game preview: NieR: Automata is Bayonetta as an action RPG (英語). Metro.co.uk. Metro. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  16. John Ricciardi [@johntv] (2017年3月15日). "@theprinceofiris Yep! Hope you like it!". X(旧Twitter)より2022年1月27日閲覧
  17. Ricciardi, John (2017年8月8日). Breaking Down Borders: Undertale’s Journey to Japan and Back (英語). PlayStation.Blog. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2022年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  18. Sarah O’Donnell [@everydayfoxlife] (2019年2月14日). "aw yes! now that it's been announced I can finally share that I'm handling both the Switch and PS4 ports of Deltarune (*´∇`*) (enlisted by 8-4, naturally)… t.co/fzuNA23xbB". 2020年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。X(旧Twitter)より2022年1月27日閲覧
  19. dashimaru (2021年9月23日). 魔法学園RPG『Ikenfell』の日本語版が配信決定。問題児の生徒6人が闇の真実を解き明かすため、校内を探索し怪物や教師たちと戦う”. 電ファミニコゲーマー. 株式会社マレ. 2021年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  20. Ricciardi, John (2011年6月17日). 8-4 Play 6/17/2011: CHILD OF MIZUGUCHI (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  21. 8-4 (2011年7月15日). 8-4 Play 7/15/2011: ¡QUE MAGNIFICO! (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2021年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  22. 8-4 (2012年4月20日). 8-4 Play 4/20/2012: S2E01 (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。

外部リンク

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