ロビオ・エンターテインメント

ロビオ・エンターテインメント(英: Rovio Entertainment Ltd.、芬: Rovio Entertainment Oyj)は、フィンランドのエスポーに本社を置くコンピュータゲーム開発・エンターテインメント企業。2003年にレリュード (Relude) として携帯ゲーム開発スタジオを設立し、2005年にロビオ[2](フィンランド語で焚き火)と改称した。アングリーバードシリーズをリリースしたことで知られる。セガサミーホールディングスの海外子会社。

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ロビオ・エンターテインメント
Rovio Entertainment Ltd.
現地語社名
Rovio Entertainment Oyj
以前の社名
レリュード(2003年 - 2005年)
ロビオ・モバイル(2005年 - 2011年)
種類
非上場
業種 コンピュータゲーム
設立 2003年(レリュード)
創業者 ミカエル・ヘッド
ジャルノ・ヴァケヴァイネン
キム・ディカート
本社  フィンランド・エスポー
事業地域
フィンランドの旗 フィンランド
主要人物
ミカエル・ヘッドCEO
ハリ・コポネンCOO
ピーター・ヴェスターバッカCMO
売上高 31,7百万ユーロ (2022)
営業利益
28,5百万ユーロ (2022)
従業員数
546[1] (2022)
親会社 セガサミーホールディングス
ウェブサイト www.rovio.com/ja

沿革

2003年、ヘルシンキ大学技術学部(現アールト大学科学学部に通っているミカエル・ヘッド、ジャルノ・ヴァケヴァイネン、キム・ディカートの3人の学生がアセンブリ・デモパーティーで開催されたノキアとヒューレット・パッカードがスポンサーの携帯ゲーム開発大会に参加し、『King of the Cabbage World』というリアルタイムマルチプレイヤーゲームで優勝。3人はレリュードという社名で企業を立ち上げることになった。『King of the Cabbage World』はスメア(Sumea、現在はデジタルチョコレートの一部であるスメア・スタジオ)に売却し『Mole War』にタイトルを変更したが、世界初の携帯向け商業ベースのリアルタイムマルチプレイヤーゲームになった。

2005年1月、レリュードはビジネスエンジェルより第1ラウンド投資を受け、社名をロビオ・モバイルに変更した[3]。

2009年12月、ロビオはiPhone対応のスリングショットパズルゲームである『アングリーバード』を発売。AppleのApp Storeにおいてダウンロード数が1億以上に上り[4]、総ダウンロード数の25%が有料でのダウンロードであり最も売れたゲームの1つになっていった。

2011年3月、アクセル・パートナーズ、アトミコ・アンド・フェリシス・ベンチャーズといったベンチャーキャピタルから4200万ドル増資した[5]。

同年夏、コンテンツの製作だけでなく多彩なエンターテインメントを提供する企業になることを目的として[6]社名をロビオ・エンターテインメントに変更した[7]。

2012年3月、ベンチマーク企業フューチャーマークのゲーム開発部門であるフューチャーマークゲームスタジオを買収した。買収金額は未公表[8]。

同年5月9日、アングリーバードが1億ダウンロードに達したことを発表。広報担当のシニ・マティカイネンは電子メールにて「全てのファンからの応援に感謝しています。新作発表を待ちきれません」と述べた[9]。同年11月8日、新作『アングリーバード スター・ウォーズ』を発売した[10]。

2023年4月17日、日本のゲーム会社であるセガサミーホールディングスは株式公開買付け(TOB)により、本企業を買収することを発表した。買収総額は約7億ユーロ(日本円で1036億円)の予定[11][12]。

同年8月10日、セガサミーホールディングスはロビオ株式の96.3%を取得し、将来的に全株式取得(完全子会社化)も視野に入れたグループ会社への移行を表明[13]、同月18日付で正式にセガサミーグループの一社となったことを公表した[14]。

開発ゲーム

  • Battle Bay (2017)
  • アングリーバード スター・ウォーズ (2012)
  • Bad Piggies (アングリーバードのスピンオフ) (2012)
  • アングリーバード トリロジー (アングリーバードの初期3作品で構成されるゲーム機対応ゲーム)(2012)
  • Amazing Alex (2012)
  • アングリーバード スペース (2012)
  • アングリーバード ブルー (2011)
  • アングリーバード シーズンズ (2010)
  • アングリーバード – iOS、N900 (2009)、webOS、Android、Symbian、Windows (2010)、Mac OS X (2011)、Windows Phone 7 (2011)、bada Google Chrome (2011)、BlackBerry PlayBook OS (2011)、Wii U、ニンテンドー3DS (2012)、PlayStation 3、PlayStation Portable (2011)、PlayStation Vita (2012)
  • Bounce Evolution - N900 (2009)
  • Bounce Tales - N-Gage (2009)
  • Bounce Touch - N-Gage
  • Bounce Boing Voyage - N-Gage (2008)
  • Burger Rush - J2ME
  • Burnout - J2ME (2007)
  • Collapse Chaos - J2ME
  • Cyber Blood - J2ME
  • Darkest Fear - iOS (2009), J2ME (2005)
  • Darkest Fear 2 - J2ME
  • Darkest Fear 3 - J2ME
  • Desert Sniper - J2ME (2006)
  • Dragon & Jade - J2ME
  • Formula GP Racing - J2ME
  • Gem Drop - J2ME (2008)
  • Marine Sniper - J2ME
  • Mole War - J2ME
  • Need for Speed: Carbon - J2ME (2006)
  • Paid to Kill - J2ME
  • Paper Planes - J2ME (2008)
  • Patron Angel - J2ME
  • Playman Winter Games - J2ME
  • Shopping Madness - J2ME (2008)
  • Space Impact: Meteor Shield - N97, J2ME
  • Star Marine - J2ME (2007)
  • Sumea Ski Jump - J2ME
  • Swat Elite Troops - J2ME
  • US Marine Corps Scout Sniper - J2ME (2006)
  • The Croods (ドリームワークス・アニメーションによる『クルードさんちのはじめての冒険』が原作)(2013)
  • Totomi - iPhone, Flash, J2ME
  • War Diary Burma - J2ME
  • War Diary Torpedo - J2ME
  • Wolfmoon - J2ME
  • X-Factor 2008 - J2ME

脚注

  1. “Rovio Sega” (Japanese). 2023年12月3日閲覧。
  2. “Rovio - Contact”. Rovio (2010年10月1日). 2010年10月1日閲覧。
  3. Micronews 2011年2月号 (PDF) 2013年3月10日閲覧。
  4. “Rovio Passes a Billion Angry Birds Downloads, Still Mulling IPO - Ina Fried - Mobile”. AllThingsD (2012年5月9日). 2012年7月14日閲覧。
  5. “Angry Birds Turn Rich, Get $42 Million in Funding”. Mashable. (2011年3月10日). http://mashable.com/2011/03/10/angry-birds-42-million-funding/
  6. アンティ・ソニネン(インタビュアー:勝田哲也)「「アングリーバード」開発のRovio Entertainment日本代表Antti Sonninen氏インタビュー 日本の春をモチーフとした「CHERRY BLOSSOM」等、今後の展開は」『GAME Watch』、インプレス、2012年3月9日。https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/517674.html。2013年3月10日閲覧。
  7. “「Angry Birds」シリーズのRovio Entertainmentが,Futuremarkのゲーム開発部門,Futuremark Games Studioを買収”. 4Gamer.net. (2012年3月28日). https://www.4gamer.net/games/151/G015147/20120327054/ 2013年3月10日閲覧。
  8. Ratcliffe, Chris. “"Angry Birds" creator adds Futuremark Game Studio’s team to fleet of talent”. Bloomberg. 2012年3月28日閲覧。
  9. Pan, Joann. “Rovia Rejoices Over Billionth Angry Birds Download”. Mashable. 2012年5月9日閲覧。
  10. Oh God, They Really Are Making Angry Birds: Star Wars, UPROXX, http://www.uproxx.com/gammasquad/2012/10/oh-god-they-really-are-making-angry-birds-star-wars/#more-156168
  11. “セガ、「アングリーバード」のロビオ買収 1036億円”. 日本経済新聞 (2023年4月17日). 2023年4月18日閲覧。
  12. “セガ、スマホ向け「アングリーバード」の欧州ゲーム会社を買収…TOBで1000億円”. 読売新聞 (2023年4月17日). 2023年4月18日閲覧。
  13. “セガサミー、Rovio Entertainment株式の96%を取得、グループ会社に 追加買付などを経て最終的には完全子会社に”. gamebiz (2023年8月15日). 2023年8月17日閲覧。
  14. “『アングリーバード』でおなじみRovio社がセガグループに加入。『ソニック』たちとのコラボビジュアルも公開”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2023年8月18日). 2023年8月19日閲覧。

外部リンク

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