Miarmy
Miarmyは、香港のBasefount Softwareが開発した、群集シミュレーションを行うためのAutodesk Maya用のプラグインである。
| 作者 | Yeah Yang |
|---|---|
| 開発元 | Basefount |
| 初版 | 1.0 |
| 最新版 | |
| プログラミング 言語 | Python, C++, Maya API, PhysX Engine SDK |
| 対応OS | Windows, Linux, OS X |
| プラットフォーム | x64 |
| 対応言語 |
英語 中国語 代理店にて日本語サポート可 |
| サポート状況 | アクティブ |
| 種別 | 3DCG |
| ライセンス | プロプライエタリ |
| 公式サイト | Miarmy(日本語) |
デクスター・デジタル(韓国京畿道坡州市)、ディズニー・テレビジョン・アニメーション[1]、スクウェア・エニックス、 Digital Frontiersなどの、大手スタジオで利用されている[2][3]。無料版(Express)と有料版(プロ)の2形態で提供されており、機能は全く同じだが、Expressでは商用利用が不可となっており、レンダリング可能なエージェント数は100体までと言う制限が設定されている[4]。
バージョン
関連項目
参考文献・出典
- 2003年、ディズニートゥーン・スタジオズに改名された
- “Basefount releases Miarmy 2.7(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
- “Miarmy 2.7 released”. 2014年2月26日閲覧。
- “Miarmy Express”. 2014年3月10日閲覧。
- “Basefount announcing Miarmy Maya Plugin AI, crowd, physX, Render(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
- “Miarmy Release Notes(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
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