Miarmy

Miarmyは、香港のBasefount Softwareが開発した、群集シミュレーションを行うためのAutodesk Maya用のプラグインである。

Miarmy(マイアーミー)
作者 Yeah Yang
開発元 Basefount
初版 1.0
最新版
プログラミング
言語
Python, C++, Maya API, PhysX Engine SDK
対応OS Windows, Linux, OS X
プラットフォーム x64
対応言語 英語
中国語
代理店にて日本語サポート可
サポート状況 アクティブ
種別 3DCG
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト

Miarmy(英語)

Miarmy(日本語)

デクスター・デジタル(韓国京畿道坡州市)、ディズニー・テレビジョン・アニメーション[1]スクウェア・エニックス、 Digital Frontiersなどの、大手スタジオで利用されている[2][3]。無料版(Express)と有料版(プロ)の2形態で提供されており、機能は全く同じだが、Expressでは商用利用が不可となっており、レンダリング可能なエージェント数は100体までと言う制限が設定されている[4]

バージョン

  • 2011年6月23日、Autodesk掲示板にて初版発表[5]
  • Miarmy 1.0(2011年6月22日)[6]
  • Miarmy 1.1 (2011年10月25日)
  • Miarmy 1.2 (2012年2月14日)
  • Miarmy 1.5 (2012年7月28日)
  • Miarmy 1.7 (2012年11月8日)
  • Miarmy 2.0 (2013年2月18日)
  • Miarmy 2.2 (2013年5月4日)
  • Miarmy 2.5 (2013年8月5日)
  • Miarmy 2.7 (2013年12月11日)

関連項目

参考文献・出典

  1. 2003年ディズニートゥーン・スタジオズに改名された
  2. Basefount releases Miarmy 2.7(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
  3. Miarmy 2.7 released”. 2014年2月26日閲覧。
  4. Miarmy Express”. 2014年3月10日閲覧。
  5. Basefount announcing Miarmy Maya Plugin AI, crowd, physX, Render(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
  6. Miarmy Release Notes(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.