Nestopia

Nestopia(ネストピア)は、オープンソースで開発されていた、ファミリーコンピュータファミリーコンピュータ ディスクシステムゲームエミュレータである。

Nestopia
作者 Martin Freij
初版 2003年6月14日 (2003-06-14)
最新版
1.40 / 2008年6月11日 (2008-06-11)
リポジトリ
プログラミング
言語
C++
対応OS Windows, Mac OS X, Linux
プラットフォーム x86
対応言語 English
サポート状況 開発終了
種別 ゲームエミュレータ
ライセンス GNU GPL v2
公式サイト https://nestopia.sourceforge.net/

対応プラットフォームはWindowsmacOSLinux

本項では、Nestopiaから派生して開発され、現在も開発されている事実上の後継版、Nestopia Undead Edition (ネストピア アンデッドエディション)についても詳述する。略称は、Nestopia UE (ネストピアユーイー)である。

なお、これらのソフトウェアは任天堂によって公認されたものではない。

概要

ファミコンのハードウェアをできるだけ正確に再現するように設計されている。そのためだけあり、一番完成度が高く、再現性が高いとも称される[1]。オリジナルのNestopiaの開発は2008年に終了したが、オープンソースであったために派生版が開発され、今もNestopia UEは開発が進んでいる。

特徴

オリジナルのNestopiaでは、色、サウンド、グラフィックのカスタマイズが可能であるほか、パワーグローブ対応などの特別な機能が含まれる。また、Kailleraを利用したオンライン対戦も出来る。一方で、他のエミュレータと比べて処理が少し重く[1]、他にもライバルのFCEUXよりも機能が少ないとの評もあった[2]。基本、BIOSファイルを用意せずとも動作するが、ディスクシステムソフトの実行時のみ、必要である。

Nestopia UE

Nestopia Undead Edition
作者 0ldsk00l
初版 2013年1月22日 (2013-01-22)
最新版
1.52.0 / 2022年12月29日 (2022-12-29)
リポジトリ https://github.com/0ldsk00l/nestopia/
プログラミング
言語
C++
対応OS Windows, FreeBSD, Linux, macOS (非公式)
プラットフォーム x86
前身 Nestopia
対応言語 English
サポート状況 開発中
種別 ゲームエミュレータ
ライセンス GNU GPL v2
公式サイト http://0ldsk00l.ca/nestopia/

Nestopia UE(ネストピアユーイー)は、オープンソースで開発されている、ファミリーコンピュータファミリーコンピュータ ディスクシステムゲームエミュレータである。オリジナルのNestopiaのソースコードを利用したフォークであり、Linux、BSD、およびWindowsで、Nestopiaの機能的なGUIを構築することを目的として、開発が続けられている。また、非公式ながら、Mac版が存在する[3]

歴史

Nestopiaはもともと、Martin Freij氏によって、Windows向けに開発された。Richard Bannister氏とR. Belmont氏によって、後にMac OS XとLinuxにも移植された。

Nestopiaの開発終了後にも、派生版のリリースは存在したが[4]、その後、2013年Nestopia UEが登場。現在もアップデートが行われている。

脚注

注釈

    出典

    関連項目

    外部リンク

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