visionOS
visionOS(ビジョンオーエス)は、Appleが開発しているApple Vision Proに搭載される空間コンピューティングOSの一つである[2]。
| 開発者 | Apple |
|---|---|
| プログラミング言語 | C、C++、Objective-C、Swift、アセンブリ言語 |
| OSの系統 | macOS/iPadOSベース |
| 開発状況 | 開発中 |
| ソースモデル | オープンソースのコンポーネントを使用したクローズドソース |
| 最新安定版 | visionOS 1.1.2 (21O231) [1] / 2024年4月9日 |
| 対象市場 | 空間コンピューティング |
| 使用できる言語 | 英語 |
| プラットフォーム | |
| カーネル種別 | ハイブリッド(XNU) |
| ライセンス | Proprietary software except for open-source components |
| ウェブサイト |
developer |
| サポート状況 | |
| サポート中 | |
操作方法
visionOSは、音声と視線と手によって操作される[3][2]。 要素を選択する場合、それを見て指で摘む動作をするだけである[3]。デジタルクラウンを回すことでScene(仮想空間)に没入する度合いを調整できる。ウィンドウ操作は、コーナーにあるバーをドラッグすることでサイズを変更でき、その真ん中にある別のバーをドラッグすることで移動させられる。ウィンドウから離れた場合、デジタルクラウンをダブルタップして再度センターに戻すことができる[4]。
UX
Spaces(スペース)
アプリを起動すると、ウィンドウはデフォルトで共有スペース(Shared Space)に表示される。より没入感のある体験のために、アプリが視界をすべて占めるフルスペース(Full Space)で開くことができる[4]。
Windows(ウィンドウ)
iPadOSやmacOSと同様に、ウィンドウは薄い、アプリのためのキャンバスで、サイズを変更することができる[2]。デザイン的には、丸みを帯びたすりガラスのような効果があり、リアルな影や光が投影される。また、プレゼンターディスプレイやビデオコントロールなど、より近い位置に小さなウィンドウが表示される場合もある[4][2]。
Volumes(ボリューム)
Volumesは、3Dコンテンツ用のウィンドウシーンである。3Dゲームや宇宙空間での商品鑑賞で役にたつ[4]。
アプリアイコン
visionOSのアプリアイコンは、最大3階層で表示され、それを見ることで3D効果でポップアップするように作られている[4]。
出典
- visionOS 1.1.2 (21O231)
- (日本語) Introducing Apple Vision Pro 2023年6月14日閲覧。
- Nast, Condé (2023年6月13日). “アップルの「VisionOS」は、コンピューターのインターフェースに新たなパラダイムシフトをもたらした”. WIRED.jp. 2023年6月14日閲覧。
- “Principles of spatial design - WWDC23 - Videos” (英語). Apple Developer. 2023年6月14日閲覧。
外部リンク
- visionOS - Apple Developer
- Apple Vision Proの空間体験を生み出すデベロッパツールの提供を開始
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