Xenon (マイクロプロセッサ)
Xenon(ゼノン)は、マイクロソフトのゲーム機であるXbox 360でCPUに使用されている、PowerPCベースのマイクロプロセッサである。
![]() IBM Xenon マイクロプロセッサ | |
| 生産時期 | 2005年から |
|---|---|
| 設計者 | IBM |
| 生産者 |
GLOBALFOUNDRIES 旧:Chartered Semiconductor Manufacturing |
| CPU周波数 | 3.2GHz |
| アーキテクチャ | Power Architecture |
| コア数 | 3 |
| L1キャッシュ | 32/32kB |
| L2キャッシュ | 1MB |
| Power アーキテクチャ |
|---|
概要
このプロセッサの内部的なコードネームは、IBMによっては "Waternoose" [1]、マイクロソフトによっては "XCPU" と呼ばれた。このプロセッサはIBMのPowerPC命令セットアーキテクチャをベースとし、1つのダイの上の3つの独立したプロセッサコアにより構成される。これらのコアは、PlayStation 3専用に設計されたCellのPPEと同じアーキテクトDavid Shippy, Mickie Phippsにより同時期に開発され、XenonはCellより6週間早く完成された[2][3]。それぞれのコアは2つのシンメトリックなハードウェアスレッド(SMT)を持ち、合計で6つのハードウェアスレッドをゲームで使用できる。それぞれの独立したコアは8KBのL1命令キャッシュと8KBのL1データキャッシュを持つ。
このプロセッサはパッケージングに "XCPU" とラベルされ、Charteredにより製造されている。Chartered は2007年に半導体製造プロセスを65nmに細分化し、製造コストを削減した。なお、2010年1月にCharteredが合併し、GLOBALFOUNDRIESが半導体製造を担当している。
なお"Xenon" の名称は、Xbox 360 の初期の開発時のコードネームとしても使用された。
仕様
脚注
- "Learning from failure - The inside story on how IBM out-foxed Intel with the Xbox 360", Dean Takahashi, Electronic Business, May 1, 2006
- "Processing The Truth: An Interview With David Shippy", Leigh Alexander, Gamasutra, January 16, 2009
- "Playing the Fool", Jonathan V. Last, Wall Street Journal, December 30, 2008
- Jeffrey Brown (2005年12月6日). “Application-customized CPU design: The Microsoft Xbox 360 CPU story”. 2007年9月8日閲覧。
- César A. Berardini (2006年8月21日). “Chartered to Manufacture 65-nm Xbox 360 CPUs”. 2008年1月9日閲覧。
- 株式会社インプレス (2010年7月1日). “【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 なぜXbox 360は45nm化でPS3に後れを取ったのか”. PC Watch. 2021年12月10日閲覧。
外部リンク
- Ars Technica explains the Xenon CPU
- Xenon hardware overview by Pete Isensee, Development Lead, Xbox Advanced Technology Group, written some time before 23 June 2004
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