アジア競技大会eスポーツ競技
アジア競技大会におけるeスポーツ競技は、2022年杭州大会より正式競技として実施される、アジア競技大会のeスポーツ競技である。これに先駆けて、2018年ジャカルタ・パレンバン大会では公開競技として実施された。
2022年杭州大会では、これまでボードゲーム競技に分類されていたブリッジ、チェス、囲碁、シャンチーとともにマインドスポーツ競技として実施される[1]。
種目
2018年大会
| 競技タイトル | 金 | 銀 | 銅 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| League of Legends | 公開競技 | |||
| ウイニングイレブン 2018 | ||||
| 伝説対決 -Arena of Valor- | ||||
| StarCraft II: Legacy of the Void | ||||
| ハースストーン | ||||
| クラッシュ・ロワイヤル |
2022年大会
- 伝説対決 -Arena of Valor-(アジア競技大会バージョン)
- Dota 2
- Dream Three Kingdoms 2(梦三国2)
- EA SPORTS FIFA branded soccer games
- ハースストーン
- League of Legends
- PUBG Mobile(アジア競技大会バージョン)
- ストリートファイターV
また、デモンストレーション競技として以下のタイトルが実施される。
- AESF Robot Masters
- AESF VR Sports
脚注
- “The General Competition Schedule for the 19th Asian Games Hangzhou 2022 (First Edition) Is Officially Released” (英語). The 19th Asian Games Hangzhou 2022 (2021年9月16日). 2022年4月30日閲覧。
- “AESF confirms 2018 Asian Games esports events” (英語). Asian Electronic Sports Federation (AESF) (2018年5月15日). 2022年4月30日閲覧。
- “アジア競技大会 eスポーツ日本代表決定”. 日本eスポーツ連合 (2018年5月29日). 2022年4月30日閲覧。
- “OCA announces titles for Hangzhou Asian Games esports competition” (英語). OCA. 2022年4月30日閲覧。
- “2022年アジア競技大会のeスポーツ日本代表選手選出に向けて始動”. 日本eスポーツ連合 (2021年9月21日). 2022年4月30日閲覧。
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